Комплект расширения игры tricky ways cards. Дополнение к игре «tricky ways»
- Артикул:196
- Цена:2 800 руб.
- Способ оплаты: Безналичный расчет
- Способ доставки: Почтой России или курьерской службой.
- Стоимость доставки: Бесплатная доставка по Н.Новгороду при заказе от 10 000 рублей. (до 10 000 руб 350 руб.)
ИСХОДНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ И ПРАВИЛА ИГРЫ TRICKY WAYS CARD
• Сначала раскладывается игровая рама игры «tricky ways».
• Все элементы cuboro расставляются снаружи от нее.
• Шаблон с растровой сеткой и полями, обозначенными латинскими буквами от A до I,
вкладывается в игровую раму (с обязательным соблюдением правильной ориентации).
• Карты выкладываются «рубашкой» вверх на предназначенные для них места на
специальной подложке для карт, знаки маркировки полей кладутся рядом.
• Каждый игрок выбирает себе одну фишку и ставит её на стартовую позицию
игровой рамы.
• 12 шариков распределяются поровну на всех игроков (цвета шариков роли не играют).
• Каждый игрок получает по одному знаку «Джокер» и по одному знаку «Запрет хода».
ПРАВИЛА ИГРЫ
Игроки делают ходы поочерёдно, друг за другом, пока все финишные лунки не будут
заняты шариками. Задача каждого игрока – попытаться, соблюдая заданные на картах
условия, построить наиболее длинную дорожку к своей финишной лунки.
Если невозможно построить дорожку к финишному полю, соблюдая заданные условия,
шарик кладется в финишную лунку, при этом число набранных очков равно 0.
Прежде чем следующий игрок сделает свой ход, использованные знаки джокера и
запрет хода откладываются в сторону.
ПРАВИЛА ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КАРТЫ ЗАПРЕТА ХОДА
За время игры каждый игрок только один раз получает возможность
закрыть любому из соперников какое-либо поле, применив на нем знак
запрет хода.
• Знак запрет хода необходимо выложить еще до того, как игрок-соперник
начнет строить свою дорожку.
• Знак запрет хода нельзя использовать:
- перед полем финиша,
- непосредственно на маркированном позиционном поле,
- на поле перед стрелкой, задающей направление.
• За один ход в игре разрешается использовать только один знак запрет хода.
Правила для использования карты Джокер
• Каждый игрок может дважды за время игры применить один знак джокер,
делая свой ход.
• За один ход можно один раз использовать джокер для того, чтобы:
- снять/отменить запрет хода,
- отменить/игнорировать заданное позиционное поле и/или какую-либо
заданную функцию,
- чтобы получить двойное число очков за какой-либо элемент cuboro в
игре, использованный при построении пути.
Описание для упрощенного и усложненного варианта игры идёт в комплекте с картами!